Unity’de Crunch Compression, özellikle mobil oyunlarda veya sınırlı depolama alanına sahip platformlarda kullanılan bir sıkıştırma tekniğidir. Texture2D nesneleri için kullanıldığında, bu sıkıştırma yöntemi, doku boyutlarını önemli ölçüde küçülterek oyun dosya boyutunu azaltır. Bu sayede oyunlar daha hızlı yüklenir ve daha az bellek kullanır.

Crunch Compression bir sıkıştırma olduğu için, görsel kalitede hafif bir bozulma olabilir. Ancak, depolama ve performans açısından büyük avantajlar sağlar.